勇者カービィ一行のドラクエ3旅の記録~2章:アッサラーム~ポルトガ

新たな地「アッサラーム」へ到着した勇者カービィ一行

でもこのアッサラーム、実は危険な誘惑がある街で…

そう、シリーズお馴染みの「ぱふぱふ」イベントが起きる場所!

そして今回、犠牲もとい引っ掛かったのは…マルク!

ありがとうマルク、信じてた(^ω^)b

↑間違った信頼

こうしてマルクは1人でついて行き…

マホロアは驚き、アイシェは背を向けてしまい…

カービィは複雑な思いでマルクを見つめた

当の本人はルンルンでついて行き、促されるままベッドに座り明かりは暗く…

ぱふぱふで気持ち良さげなマルクですが…

こ こ で 地 獄 の メ ッ セ ー ジ (^p^)

そう、ぱふぱふの正体はこの踊り子…風な女性の父親で、彼のぱふぱふ(意味深)によって肩凝りが治ったそうです

ありがとうございました(マルクは遠い目をしている…)

何も知らないカービィは、大人の階段を上った(?)マルクを黙って再び仲間に加え、冒険は続きます。

ちなみにこの茶番イベント見てた私は、めちゃくちゃ笑ってました(やめて差し上げろ)

ぱふぱふパワーのお陰か、或いは騙された怒りか…

マルクは新たに魔物呼びを習得ᕙ⁠(⁠@⁠°⁠▽⁠°⁠@⁠)⁠ᕗ

これは保護したモンスターの数だけ威力が上がる技で、終盤はおろか裏ボスにも使える強力な特技です!

その後は砂漠を渡り、イシスに辿り着いて星降る腕輪を入手!

装備すると素早さが大幅に上がる為、後にお世話になるメタスラやはぐれ狩りに大いに役立ちます

イシスを治める美しき女王様に会ったり…

ホイミスライムを保護したりしましたが…

何で名前がホイミンじゃないの!?

衝撃を受けつつもピラミッドに入り、仕掛けを解きつつこの辺りで登場するマミー達を倒しながら、最上階を目指して進んで行きます

知らないボス出て来たんだが??

突然出て来てびっくりしたよ!

両隣に居るモンスター「マミーズアイ」も、本来ならドラクエ2に出て来たデザインの奴(ゴーゴンヘッド)だし、色の組み合わせも相まって怖い><

どうやら各要所で中ボス的なモンスターが出る様になったみたい

無事に撃破して、ロマリアで兵士長から聞いていた「魔法の鍵」を手に入れました!

最上階手前には王様の像と、取り囲む様に配置された宝箱…

中身は全部ありますが、その前に必ずモンスターを倒さないといけないから大変><

宝箱によってはさっき戦ったマミーズアイも居たから、ちょっと大変だった…

最上階に行き、隠された小さなメダルも回収してイシスに戻りましたが…夜限定のイベントを見る為に行くと、可愛い猫に憑依したモンスターが!

SFC版だと猫その物に化けていたけど、今回は憑依していただけなので、消えたら猫ちゃんは元に戻りました!にゃんこに何て事を…許せん(#゚Д゚)

このモンスター曰く、ここでアリアハンに引き返さないと、無残な最期を迎えるとの事…どうやら敵もこちらの動向を監視している様子ですが、カービィ達は旅を続けます

アッサラームで聞いた話によると、東の場所へ通じる洞窟があるとの事ですが…そこにはノルドが住んでいる洞窟があるのみで進めなかったそう

実はその洞窟に住むノルドこそが、次の冒険へと進む鍵となる人物の1人です

次に訪れた国、ポルトガに居たマリンスライムを保護して王様に会いに行くと…何やら困っている様子

どうやら希少な「黒胡椒」が欲しいらしく、持ち帰ってくれば船を譲ってくれるとの事!

友人ノルドへの手紙を受け取り、カービィ達は洞窟へ向かいます

ノルドはポルトガの王の頼みという事もあり…カービィ達が通り抜ける為の通路をタックルという物理技で用意してくれました!

道中の秘密の場所で小さなメダルを入手

実は前回の冒頭で触れた「実は2週目」というのはこのメダルが原因です!

最初のデータはクリアして、裏ボス手前まで行きました…が!

どうもクリア(真のボスを倒す)前にこのメダルを取らないと、クリア後には消えてしまって取れないというバグがあったらしく…それがデータ毎にランダムに起きてしまうという非常に厄介な事案><

旦那さんは大丈夫でしたが、私はダメでした…検索すると同じ人が何人かいらして…要するに「メダルコンプ」は詰みです

最後の報酬で貰える装備自体は、裏ダンジョン…とでも言えばいいのかな、とある場所で敵からの低確率ドロップで入手可能ですが、戦績にある小さなメダルの数は一生コンプ出来ないまま…という事で、2週目で今回のカービィ一行の旅をしています。

しっかりセーブもしたので、これからはこのデータをメインに進めていきます。

新たに訪れた地、バハラタではだいおうガマを保護!

私はドラクエのカエルモンスターがお気に入りで、フロッガーもポイズントードも好きです♡

ここでは目的の黒胡椒がありますが、まずは他の地も探索

マルクが新たな特技を習得!

うーん…あの舌で舐め回すのか…(困惑)

様々な職業に転職したり、名前を変える事が出来る「ダーマ神殿」にも到着!

初めて見る独特なホイミスライムが居ましたが、彼女(?)の名前は「ホミちょ」

ここで勇者以外のメンバーが、見た目を色々と変えられるんだそう(勇者もとある条件を満たせば髪の色だけ変更可能)

少し離れた場所にある「ガルナの塔」で「悟りの書」を入手!

これは特別な職業である「賢者」になれるアイテムです

早速ダーマ神殿に戻り、マホロアを賢者に!

職業を変えるとレベルは1に戻ってしまいますが、これまで上げた能力は半分になって引き継がれます

レベル7で既に引き継ぐ前の魔力超え…恐るべし賢者(゚Д゚;)

ガルナの塔にはメタルスライムも出現!

多いと10匹で出現するので、しばらくここでレベル上げして…

ある程度レベルを上げた所で、バハラタでの問題を解決すべく盗賊のアジトに突入!

今作、まさかのひとくいばこまで保護出来るのかと驚き!

こ れ は ヤ バ イ

ホント見た目と名前がマッチし過ぎてヤバイし怖いのよw

途中で行く手を阻んできたのはカンダタ子分!

そう…ここはカンダタ達の新しいアジトだったのです!

子分達を倒し、奥へ進むと左右の牢屋に閉じ込められたタニアと恋人グプタを発見!

タニアは胡椒を売るお爺さんの孫娘ですが、カンダタに連れ去られ、助けに来たグプタも捕虜の身に…

2人を助け出すも、戻って来たカンダタが立ち塞がり…

再びカービィ一行と戦います!

とはいえ、レベルを上げた一行の敵では無く…あっさり撃破!

今度こそ反省したというカンダタをループになるから仕方なく見逃し、グプタとタニアはバハラタへ帰って行きました

その後、グプタの元を訪ねると黒胡椒を譲ってくれる事に!

…と思いきや、何と品切れに!

ですがグプタから、ダーマ神殿に居る行商人が譲ってくれるとの話を聞き…

彼のおかげで、無事に黒胡椒を入手!

こうして、カービィ達はポルトガの王様に黒胡椒を渡し…

喜んだ王様はカービィ達に感謝して活躍を労い、黒胡椒をたくさん使った料理でもてなしてくれました

その夜…カービィは夢の中で海を渡る事、そして新たな目的である「オーブを集める」事を告げられます

そして、その旅も今まで以上に危険な物になるという事も…

翌朝、約束通りポルトガの王様は船を譲ってくれたのと同時に、これから行く新たな地「ジパング」や「サマンオサ」では不吉な噂が流れている事…道中の旅の無事を心配してくれました

兵士からも暖かい言葉を頂き、カービィ達は船に乗ります

こうして…勇者カービィ一行を乗せた船はポルトガを出発し、新たな旅路となる海へと旅立ったのでした!

次回はオーブ集めの旅とランシール~ジパングまでをお届けします٩( ‘ω’ )و